jueves, 7 de mayo de 2015

Nuestro machaca ladrillos.
Como explicaba en la anterior entrada, nuestra idea era crear un juego en el que una bola tenía que ir eliminando los ladrillos de manera que si btoaba en el suelo perdiese la partida y cuando terminara con todos los ladrillos le ganara.
Para ello hemos utilizado estos objetos:


  • Bola

 Cumple la principal función del juego. Como tenía que hacer muchos movimientos diferentes decidimos crerar muchas barras de movimentos.

1. Esta se encarga de que la bola se ueva en direcciones aleatorias cada vez que rebota tanto en la barra inferior, como en los ladrillos y en las paredes de la pantalla, excepto en la inferior que hace que aparezca un "GAME OVER".
También indica que sonido tiene que aparecer cuando das a la barra inferior y cuando pierdes la partida.
Además incluye el contador que aumenta los puntos de 10 en 10.


2. Esta simplemente hace que cuando la bola en los ladrillos no siga su trayectoria y elimine varios 
de golpe si no que rebote en cualquier dirección.

 3. La última lo único que hace es que suene diferente sonido según toque a uno u otro ladrillo.








  • Barra


Impide que la bola llegue a tocar el suelo.


Se maneja con las flechas derecha e izquierda






  • Ladrillos

Tienen que ir siendo eliminados y para ello se utiliza este programa. Cuando quieres que aparezcan de nuevo solo tienes que presionar la tecla espacio.


  • Marcador
según se eliminan los bloques se añaden puntos de 10 en 10.



  • Sonidos:

 los sonidos son diferentes según toquen un ladrillo u otro o la barra y el Game over.


Por último dejo una foto de la pantalla inicial del juego.






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